Uppe: http://code.google.com/p/leetdev3da/
Förvänta er inte så mycket... Det är oerhört mycket kvar att göra innan det är ett stabilt och optimerat system. Som det är nu, så är det första iterationen av en konvertering från C++ till Java med alla de problem som det innebär.
Men, jag tror jag kan få ordning på de allvarligaste bristerna ganska snart.
Fast först så vill jag nog koncentrera mig på att dokumentera systemet så det blir användbart.
Om ni tittar på koderna, så börja med att titta på DemoHandler.java, då den är själva demo applikationen. Tanken är att ha ett slags handler system, där man kan skapa skyddade "moduler" av kod för t.ex. ett spel. Och sedan kan en handler ersätta sig själv med en annan, och alla modeller etc. laddas då ur och in automatiskt.
Tror det kan vara ett bra system för att separera kod för t.ex. spelmenyer, lobbys och spelet i sig.
Men, men... Det saknas massa funktionalitet som sagt, och en del funktionalitet skall bort.
Och sen så finns det buggar.
Allt skall skrivas upp som issues på projektets google code sida.
