Det finns att ladda ner här, inklusive källkod:
PixieFGT_1_0.zip
Och syntaxen är såhär:
PixieFGT fontnamn storlek [extrautrymme] [-antialias] [-texture]
Den valfria parametern extrautrymme ger så många pixlar tomt runt varje tecken, så man får plats att t.ex. lägga på en dropshadow eller glow i sitt bildbehandlingsprogram.
Den valfria flaggan -texture gör att tecknen arrangeras på en bitmap med "power-of-two" storlek, och om man utelämnar den placeras tecknen på en lång remsa istället.
Om -antialias specificeras, genereras fonten 16ggr större internt, och samplas ned till rätt storlek, så man får antialias med hög kvalitet.
Så här kan t.ex resultatet se ut:

Och till det får man även en XML-fil som anger vilket tecken som finns på vilken del av bilden:
- <PixieFont version="0" name="Times New Roman" size="14" glyphCount="96" glyphHeight="16" baseline="13">
- <Layer filename="TimesNewRoman14.tga"/>
- <Glyph ascii="32" width="3" x1="0" y1="0" x2="3" y2="16" xoffset="0" yoffset="0"/>
- <Glyph ascii="33" width="4" x1="4" y1="0" x2="8" y2="16" xoffset="0" yoffset="0"/>
- <Glyph ascii="34" width="5" x1="9" y1="0" x2="14" y2="16" xoffset="0" yoffset="0"/>
- <Glyph ascii="35" width="7" x1="15" y1="0" x2="21" y2="16" xoffset="0" yoffset="0"/>
- <Glyph ascii="36" width="7" x1="22" y1="0" x2="28" y2="16" xoffset="0" yoffset="0"/>
- <Glyph ascii="37" width="11" x1="29" y1="0" x2="40" y2="16" xoffset="0" yoffset="0"/>
- <Glyph ascii="38" width="10" x1="41" y1="0" x2="51" y2="16" xoffset="0" yoffset="0"/>
- ...
- <Kerning first="65" second="84" amount="-1"/>
- <Kerning first="65" second="86" amount="-1"/>
- <Kerning first="65" second="146" amount="-1"/>
- <Kerning first="80" second="44" amount="-1"/>
- <Kerning first="80" second="46" amount="-1"/>
- <Kerning first="86" second="44" amount="-1"/>
- <Kerning first="86" second="46" amount="-1"/>
- <Kerning first="86" second="65" amount="-1"/>
- <Kerning first="86" second="97" amount="-1"/>
- ...
- </PixieFont>
XML-filen innehåller även kerning-information, som man kan använda sig av om man vill. Den ska tolkas som så att om man renderat ett tecken med ascii-kod som motsvarar "first" värdet, och direkt efter renderar ett tecken med ascii-kod motsvarande "second", så ska detta andra tecken justeras i x-led med angivet "amount". Så att tex "A" och "V" hamnar tätare ihop än "A" och "L"...
Koden är public domain som vanligt...
