Mitt XNA spel

Skapa en tråd för ditt senaste projekt, och håll folk uppdaterade med hur det går.

Re: Mitt XNA spel

Inläggav Hildenborg » 30 jan 2010, 23:37

Efter väldigt mycket om och men, så fick jag kodat lite mer på projektet.
Jag har i princip bara en större optimering kvar att implementera. Naturligtvis så är det den svåraste och samtidigt den som har mest potential att göra mest till hastigheten.
Men, jag är ändå rätt nöjd med hastigheten som den är just nu. En normal Quake 3 DM bana för 2-4 spelare körs i full 1080p HD upplösning i 60fps på 360'n nu. Vilket inte är det slutliga testet, då jag vill kunna köra 2x2 splitscreen också.

Nedanstående bild är från en Quake 3 DM bana som körs i mitt spel.
Bild
Nedskalad från 1080p...
Sun Tzu: "In peace prepare for war, in war prepare for peace."
Användarvisningsbild
Hildenborg
Site Admin
 
Inlägg: 191
Blev medlem: 22 apr 2009, 20:25
Ort: Göteborg

Föregående

Återgå till Projekt

Vilka är online

Användare som besöker denna kategori: Inga registrerade användare och 0 gäster

cron